經(jīng)過許多年的發(fā)展,我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)進(jìn)入成熟發(fā)展期。眾多大型電競(jìng)賽事舉辦,電競(jìng)用戶規(guī)模逐漸增長(zhǎng),電競(jìng)賽事的商業(yè)價(jià)值逐漸凸顯并吸引到了許多知名品牌贊助。在一些學(xué)校逐漸開設(shè)了相關(guān)專業(yè),下面小編帶大家看看開設(shè)有電子競(jìng)技的學(xué)校。
先來了解一下開設(shè)有電子競(jìng)技專業(yè)的大學(xué)有哪些。
1.中國(guó)傳媒大學(xué):該學(xué)校是國(guó)內(nèi)第一所開設(shè)電子競(jìng)技專業(yè)的211高校,該學(xué)校側(cè)重于培養(yǎng)電子競(jìng)技策劃和管理的人才。
2.南京傳媒學(xué)院:國(guó)內(nèi)首個(gè)單獨(dú)開設(shè)電子競(jìng)技分析方向?qū)I(yè)的學(xué)校,也是國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)?cè)罩票究茖I(yè)。
3.上海體育學(xué)院:開設(shè)有電子競(jìng)技解說方向,側(cè)重于培養(yǎng)電競(jìng)解說、賽事運(yùn)營(yíng)等方向的人才。
4.四川電影電視學(xué)院:?jiǎn)为?dú)設(shè)有電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè),側(cè)重于培養(yǎng)策劃、主播、數(shù)據(jù)分析師、運(yùn)營(yíng)、轉(zhuǎn)播、教練以及裁判等電子競(jìng)技管理型人才。
1.電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)管理,其中包括隊(duì)員的選拔、訓(xùn)練計(jì)劃的制定、心理輔導(dǎo)、戰(zhàn)術(shù)分析等。
2.電競(jìng)比賽組織與運(yùn)營(yíng),比如賽事策劃、賽程安排、場(chǎng)地布置、人員調(diào)配、設(shè)備調(diào)試等。
3.電競(jìng)直播與解說,進(jìn)行實(shí)際的電競(jìng)比賽直播和解說練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力、游戲理解能力和現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)變能力。
4.游戲數(shù)據(jù)分析,通過對(duì)電競(jìng)游戲中的數(shù)據(jù)進(jìn)行收集、整理和分析,為戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)制定、選手表現(xiàn)評(píng)估等提供支持。
5.還有電競(jìng)節(jié)目制作、電競(jìng)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)市場(chǎng)營(yíng)銷、電競(jìng)裁判執(zhí)法、電競(jìng)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、電競(jìng)創(chuàng)業(yè)實(shí)踐等課程。
就行業(yè)現(xiàn)狀來說,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,游戲行業(yè)的崛起,電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模不斷地?cái)U(kuò)大,行業(yè)認(rèn)可度的提高和電競(jìng)賽事職業(yè)化的發(fā)展,相關(guān)專業(yè)人才的缺口是比較大的。就實(shí)際情況來說,電子競(jìng)技專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生可能會(huì)進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠做一些相關(guān)工作,只有少數(shù)的學(xué)生會(huì)選擇從事與電子競(jìng)技直接相關(guān)的工作。雖然電子競(jìng)技專業(yè)就業(yè)前景總體較好,但還是有一些挑戰(zhàn)和不確定性。該行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,行業(yè)變化也比較快,需要學(xué)生在具有較強(qiáng)的專業(yè)技能的同時(shí)也要不斷的學(xué)習(xí)新的技術(shù),了解新的發(fā)展趨勢(shì)。
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